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[Code] Algema 0.3e

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[Code] Algema 0.3e

Mensagem por *SpartacuS em Dom Maio 13, 2012 12:47 am

Não encontrei a área certa para postar então vim aqui, não fui eu quem fiz este código abaixo pois entendo pouco mas testei e funciona corretamente.

Código:
if(!strcmp(cmdtext, "/algemar", true))
{
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME], sendername[MAX_PLAYER_NAME], string[256];
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    giveplayerid = strval(tmp);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Uso Correto: /algemar [PlayerID]");
    if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ERRO]: Jogador Não conectado!");
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "O Jogador %s Algemou o Jogador %s!", sendername, giveplayer);
    SendClientMessageToAll(-1, string);   
    SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        return SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
    }
    return 1;
}



Agradecimentos: Los, paulor e .FuneraL.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Cassio Nunes em Dom Maio 13, 2012 12:57 am

Legal, dias desse fui ver um servidor 0.3e, bateu-me curiosidade, o designer dele é mais bonito, mas elegante, gostei bele Seria interessante se fosse colocado no BNL Alegria

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Leeo Outlawz em Dom Maio 13, 2012 1:04 am

aaa e pra lembrar, o 0.3e já saiu da versão beta, está no site do Samp e já foi ate colocado no lugar do 0.3d.

só esperar o Dafe atualizar agora pro bnl..






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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Cassio Nunes em Dom Maio 13, 2012 1:10 am

Leeo Outlawz escreveu:aaa e pra lembrar, o 0.3e já saiu da versão beta, está no site do Samp e já foi ate colocado no lugar do 0.3d.

só esperar o Dafe atualizar agora pro bnl..
Euvi Se o Dafe por vai ficar da hora, pelo menos agora vai dar pra fazer RP de algemado Challenge Accepted
Enquanto isso só no Fapfap

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por *SpartacuS em Dom Maio 13, 2012 2:00 am

A versão beta tem alguns erros pelo que me disseram. Mas esperar o Dafe atualizar ou por os codes da versão 0.3e. ^^

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Acelestino em Dom Maio 13, 2012 3:55 am

Bacana, quero ver a rapaziada fugir agora ^^. Além de sirenes em qualquer carro, falaram que vai ter até fone de ouvido no bagulho, é sério?

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por *SpartacuS em Dom Maio 13, 2012 4:35 am

Acelino. escreveu:Bacana, quero ver a rapaziada fugir agora ^^. Além de sirenes em qualquer carro, falaram que vai ter até fone de ouvido no bagulho, é sério?

Isso foi o que consegui ficar sabendo, e talvez tenha mais não posso lhe dar certeza pois não tenho conhecimento sobre está informação.

SA-MP características 0.3e

- Muitas correções de bugs, incluindo atualizações de segurança.
- Foram incluídos mais objetos para o mapa, incluindo muros e casas.
- Servidores podem agora alterar as texturas e cores dos objetos.
- Novos recursos de scripting para maior controle sobre a câmera do jogo.
- Novas ferramentas tornam mais fácil para editar objetos.
- Nova animação e modelo para ser algemado / preso.
- Funções de texto para criar sinais personalizados.
- Servidores têm a capacidade de permitir que o cursor do mouse pare, para que você possa clicar em imagens / texto.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Acelestino em Dom Maio 13, 2012 5:09 am

Achei o vídeo que mostra os novos objetos do SA-MP 0.3e. Tem até a nova lombada, que posteriormente pode ser substituídas por aqueles tubos de esgoto que tu passa e o carro dá um front flip. Aqui tem uns fones de ouvido também.



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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por -Caio em Dom Maio 13, 2012 5:16 am

BNL vai demorar para colocar este novo samp

Samp é igual o Sxe do CS ? quando atualizar deve atualizar o xiter para a versão.

-Caio
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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por *SpartacuS em Dom Maio 13, 2012 5:19 am

Caio Villanueva. escreveu:BNL vai demorar para colocar este novo samp

Samp é igual o Sxe do CS ? quando atualizar deve atualizar o xiter para a versão.

Creio eu que já até assista xiter para está versão, só que atualmente deve ser inglês.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Ridaz''' em Dom Maio 13, 2012 9:20 am

Ed escreveu:
Caio Villanueva. escreveu:BNL vai demorar para colocar este novo samp

Samp é igual o Sxe do CS ? quando atualizar deve atualizar o xiter para a versão.

Creio eu que já até assista xiter para está versão, só que atualmente deve ser inglês.

''Assista Xiter ? ''''Assista Xiter ? ''''Assista Xiter ? '' Shocked

@Topic: Legal, já vi muitos vídeos interessantissimos sobre o SAMP 0.3e.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Soul_Mactavish em Dom Maio 13, 2012 10:46 am

Boa Ed Wink ganhou meu mais, estou ansioso pra ver o BNL na versão 0.3e

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por # BrunnoWolferg $$ em Dom Maio 13, 2012 11:28 am

se pudesse ser colocado seria bem legal manin.

# BrunnoWolferg $$
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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Convidad em Dom Maio 13, 2012 1:40 pm

Vai ser bem melhor ara RP quando tu vai ser preso, legal gostei, agora só esperarmos o Dafe atualizar e colocar no GM, vo tenta botar meu GM para 0.3E e testa esse CODE.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por *SpartacuS em Dom Maio 13, 2012 2:42 pm

@Ridaz'''

kkk errei a palavra, é Exista.

@Topic

Se o Dafe pudesse pelo menos por essas algemas no BNL agora ficaria show de bola.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Renan em Dom Maio 13, 2012 2:44 pm

mano seria mais bom se o dafe colocasse uns anim, tipo /colocaralgemas, para algumas pessoas(Roleplay iria ficar bem massa mesmo.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por ''Matheus_Wesker'' em Dom Maio 13, 2012 3:40 pm

Nossa vei , realmente é muito bonito o Design da nova versão 0.3e .. espero que o Dafe atualize para o BNL também..

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Leeo Outlawz em Ter Maio 15, 2012 9:19 pm

é, agora nos resta esperar...

o codigo ai mano, não sei se coloquei certo, mais aqui ñ funfo ñ.






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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por xXx Samuel Pausini xXx em Ter Maio 15, 2012 10:50 pm

Falta as defines e includes quais São usadas? esse comando tá incompleto.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Jeffrey_Watkins em Ter Maio 15, 2012 10:53 pm

xXx Samuel Pausini xXx escreveu:Falta as defines e includes quais São usadas? esse comando tá incompleto.
Defines? Includes? Não é necessário ambas em um simples comando. A include utilizada neste código é a padrão da 0.3e, lol.

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por xXx Samuel Pausini xXx em Ter Maio 15, 2012 11:18 pm

Jeffrey_Watkins escreveu:
xXx Samuel Pausini xXx escreveu:Falta as defines e includes quais São usadas? esse comando tá incompleto.
Defines? Includes? Não é necessário ambas em um simples comando. A include utilizada neste código é a padrão da 0.3e, lol.
Hm agora que coloquei no 0.3e eu tava no D convertido mais mesmo assim tive que definir COR_RED não tinha no gm ^^

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Sakz em Ter Maio 15, 2012 11:46 pm

Cassio Nunes escreveu:
Leeo Outlawz escreveu:aaa e pra lembrar, o 0.3e já saiu da versão beta, está no site do Samp e já foi ate colocado no lugar do 0.3d.

só esperar o Dafe atualizar agora pro bnl..
Euvi Se o Dafe por vai ficar da hora, pelo menos agora vai dar pra fazer RP de algemado Challenge Accepted
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E precisa ter tudo isso pra fazer RP de algemado? A vai mudar seu conceito sobre RP vai! Fico puto com esses mlks ¬¬

@P.S: Dafe atualizar?! Dificil heim (:

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Re: [Code] Algema 0.3e

Mensagem por Marlon_Moog em Qui Maio 17, 2012 5:59 am

Cassio Nunes escreveu:
Leeo Outlawz escreveu:aaa e pra lembrar, o 0.3e já saiu da versão beta, está no site do Samp e já foi ate colocado no lugar do 0.3d.

só esperar o Dafe atualizar agora pro bnl..
Euvi Se o Dafe por vai ficar da hora, pelo menos agora vai dar pra fazer RP de algemado Challenge Accepted
Enquanto isso só no Fapfap

Só deve tá de brincadeira com minha cara? Acha que irá deixar de ter ant RP só por causa de umas algemas? Me faça rir kkkkkkk, e tentar? kkkkkkkkk
Não é comando, não é regra nem atualizações que mudam um servidor, e sim a decisão de cada jogador, então não vem com essa de diser que RP, por que ninguem aqui gosta de fazer tudo certinho, usar varios e varios comandos todos os dias pra nada, BNL era muito bom antigamente, mas agora? Tem mais regras que o próprio governo, serio mesmo, É MUITA REGRA NESTE SERVIDOR. Enquanto o pessoal saber que é proibido sempre tentaram uma maneira de bular e se dar bem pra tirar alguma vantagem SEMPRE.

Pra mim, o mais simples, o menos complicado e menos atualizado é o melhor de todos.

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Re: [Code] Algema 0.3e

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