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Mensagem por Cezar Kazen Ter maio 31, 2011 7:11 pm

Tipo mesmo sendo vip as vezes você com M4 , 9mm , Sniper , Molotov etc... quando volta ou você volta com apenas 2 e 1 some.. por exemplo: M4 some e a sniper , 9mm e o molotov ficam...

Seria bom se ajeitassem se realmente for bug... creio eu que sim o.o'

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Mensagem por -- Elvis Aballus -- Ter maio 31, 2011 7:17 pm

No AddPlayerClass do pawno só tem como ter 3 armas quando nasce, ou seja, o máximo que salva é 3 armas.
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Mensagem por Σ Brenno Ter maio 31, 2011 7:26 pm

Pra mim sempre salva,inclusive molotov e granada as vezes vem até mais do que eu comprei
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Mensagem por Gabriel_AnarcoxX Ter maio 31, 2011 7:31 pm

Cara para os parceiros da minha gang não estão sendo salvas não...

Pelo contrário como o Cezar falou, algumas armas do kitvip somem da mão... Deve ser como o Elvis falou...

Acho que ta bugado? Neutral
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Mensagem por -- Elvis Aballus -- Ter maio 31, 2011 7:40 pm

O Pawno (Programa de Script de SA-MP(Acho que é só SA-MP, enfim)), possui o AddPlayerClass, que é o que define a skin, onde e com quem armas vai nascer, o que no BNL vai sendo alterado automaticamente, mas do mesmo jeito, o máximo é 3 armas na hora de nascer =) (Pelo menos pelo que eu estudei)
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Mensagem por Gabriel_AnarcoxX Ter maio 31, 2011 7:44 pm

Elvis escreveu:O Pawno (Programa de Script de SA-MP(Acho que é só SA-MP, enfim)), possui o AddPlayerClass, que é o que define a skin, onde e com quem armas vai nascer, o que no BNL vai sendo alterado automaticamente, mas do mesmo jeito, o máximo é 3 armas na hora de nascer =) (Pelo menos pelo que eu estudei)

Muito boa resposta, estudou mesmo ta de parabéns por ensinar a galerinha ae..... Mas intão só falta o Admin falar que isso vai mudar ou vai continuar cabe ao Dafe responder...
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Mensagem por -- Elvis Aballus -- Ter maio 31, 2011 7:50 pm

Pelo menos foi isso que eu vi nesse vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=PCPLj45QMEM&feature=related

Ele explica lá que só pode nascer com até 3 armas.
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Mensagem por Convidad Ter maio 31, 2011 7:53 pm

Esse negocio das armas ai ela so salva a que ta no /armas , tipo vc compra o kit la cheio das arma pika , e quando for relogar vc seleciona as armas que quer salvar e da /armas , pois tem + armas do que diz no /armas entao assim algumas somem

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Mensagem por Cezar Kazen Ter maio 31, 2011 8:06 pm

Elvis escreveu:No AddPlayerClass do pawno só tem como ter 3 armas quando nasce, ou seja, o máximo que salva é 3 armas.

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intão, por isso que seria bom ter como guardar as armas no portamals do carro denovo! capit? [BUG] Mesmo sendo VIP as vezes as armas não salvam! 296315190
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Mensagem por Gabriel_AnarcoxX Ter maio 31, 2011 8:15 pm

Cezar escreveu:
Elvis escreveu:No AddPlayerClass do pawno só tem como ter 3 armas quando nasce, ou seja, o máximo que salva é 3 armas.

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intão, por isso que seria bom ter como guardar as armas no portamals do carro denovo! capit? [BUG] Mesmo sendo VIP as vezes as armas não salvam! 296315190

A sugestão de poder guardar armas no porta-malas é muito boa, pois qual gangster não possui armas e drogas dentro de seu carro?

Embora eu esteja agradecido pelas att que o Dafe fez, a sugestão do porta-malas é realmente muito boa e que com éla o server ficaria mais RP....
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Mensagem por Halex #[CFC] Ter maio 31, 2011 8:33 pm

Elvis não sabe nem mexer no bloco de notas Forever Alone
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Mensagem por Dafe Stracci Qua Jun 01, 2011 2:26 pm

Elvis escreveu:O Pawno (Programa de Script de SA-MP(Acho que é só SA-MP, enfim)), possui o AddPlayerClass, que é o que define a skin, onde e com quem armas vai nascer, o que no BNL vai sendo alterado automaticamente, mas do mesmo jeito, o máximo é 3 armas na hora de nascer =) (Pelo menos pelo que eu estudei)

Pelo jeito voce ta sabendo legal hein. Wink Melhor estuda mais ferinha.

@Cezar

Só salva as armas que estão no /armas, 5 armas, 1 acessorio, 1 bem pequena, 1 media, 1 grande e outra muito grande. No caso Sniper substitui M4, Shotgun substitui MP5. Se voce quiser escolher as armas que salvarão, de /armas e vá trocando de arma, até chegar onde lhe agrada. ^^

Slot 1 - Acessorio
Slot 2 - Pistola
Slot 3 - SMG, Shotgun
Slot 4 - Rifle, Fuzil
Slot 5 - Lança Missel

Dafe Stracci
Toni Cipriani
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Mensagem por Billie Hendrix Qua Jun 01, 2011 2:30 pm

Elvis escreveu:O Pawno (Programa de Script de SA-MP(Acho que é só SA-MP, enfim)), possui o AddPlayerClass, que é o que define a skin, onde e com quem armas vai nascer, o que no BNL vai sendo alterado automaticamente, mas do mesmo jeito, o máximo é 3 armas na hora de nascer =) (Pelo menos pelo que eu estudei)

Cara isso é feito para server de DM principalmente,quando voce escolhe um personagem e ele vem com a arma que escolher na hora de editar o pawn com o numero dela e numero de balas,não tem nada a ver com as armas do VIP.

Esse addPlayerClass seria.

Spoiler:

Ia nascer na Hq groove com uma coombat shot com 100 ballas e spas com 250,isso seria para iniciar possição,somente isso.



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